Создание эксперимента
На этом шаге вы создаёте эксперимент в интерфейсе Trisigma: формализуете гипотезу, задаёте правила распределения трафика и критерии успеха.
Полное описание параметров - в разделе Создание эксперимента на основе трафика.
Три компонента эксперимента
При создании эксперимента в Trisigma нужно заполнить три блока:
- Гипотеза - описание того, какое изменение и почему должно привести к росту конкретного показателя.
- Варианты - контрольная (Control) и тестовая (Test) группы пользователей.
- Метрики - набор показателей, по которым вы оцениваете результат.
Чтобы заранее посчитать объём трафика и длительность эксперимента, используйте Калькулятор MDE. Он показывает минимальную разницу в метриках, которую вы сможете зафиксировать при заданных параметрах ещё до запуска теста.
Кейс для примера интеграции (Заведение эксперимента)
Сквозной кейс из вступления: команда продукта проверяет, влияет ли цвет кнопки «Добавить в корзину» на количество кликов. Дальше - как завести этот эксперимент в интерфейсе Trisigma.
Форма из 5 шагов. Ниже - три ключевых:
Шаг 1. Обязательная информация
Указываем название эксперимента, описание и команду. Дальше - параметры сплита:

- Тег сервиса - средство группировки экспериментов: сплиттер вернёт приложению только те эксперименты, которые привязаны к запрошенному тегу. В нашем кейсе тег один -
default, к нему привязываем эксперимент. Подробнее - в статье Что такое tag. - Строковый идентификатор - уникальное имя эксперимента, по которому код приложения ищет его в ответе сплиттера. Латинские буквы, цифры и подчёркивания. Для нашего кейса задаём
blue_button_test. - Группы эксперимента - варианты, между которыми разделяется трафик. Заводим две:
control(серая кнопка, отмечена контрольной) иtest(синяя кнопка).
Оба значения - тег и строковый идентификатор - передайте разработчику: они понадобятся ему на шаге Подключение сплиттера. По тегу разработчик запрашивает у сплиттера активные эксперименты (getFeaturesByTag), по строковому идентификатору (он же experimentLabel в ответе) находит в ответе именно этот эксперимент и решает, какой вариант показать пользователю.
Шаг 2. Дизайн эксперимента
Самая важная часть шага - Разметка пользователей. Она определяет, кто попадает в эксперимент и чьи действия влияют на метрики.

Тип разметки - один из двух:
- Разметка по событию - триггер попад ания в эксперимент - событие Exposure (пользователь увидел тестовую функциональность, и код приложения отправил exposeManyV2). В метрики попадают только пользователи с
Is Exposed = True- те, кто реально столкнулся с тестом. Подходит для онлайн-экспериментов в продукте: любой посетитель может попасть в группу, а критерий участия - факт показа. - Разметка списком - в эксперимент входят все пользователи из выбранных списков, вне зависимости от того, столкнулись они с тестовой функциональностью или нет. Сами списки заводятся в интерфейсе Trisigma - см. Списки участников. Подходит для рассылок, push-уведомлений и сценариев, где «кому показать» известно заранее.
В нашем кейсе разделение пользователей происходит по факту захода на страницу с кнопкой - заранее списка пользователей нет, триггер участия = «увидел кнопку» = Exposure. Поэтому выбираем Разметка по событию.
Домен - продуктовый scope, в рамках которого работает эксперимент. У вас на платформе настроен свой домен или несколько - выбир аете подходящий из списка. В нашем кейсе - Trisigma.
Тип участника - кто считается участником эксперимента. Из коробки доступны User ID (авторизованный пользователь) и Visitor ID (анонимный посетитель). В этом списке можно завести свои типы (participant types) под специфику продукта - например, Session ID, Device ID, Order ID - и пользоваться ими дальше. В нашем кейсе - User ID, потому что в таблице кликов есть user_id.
Слой - механизм изоляции конфликтующих экспериментов. Если на той же кнопке параллельно тестируется ещё что-то (например, текст или размер), эксперименты на одном слое не пересекаются по пользователям и не искажают метрики друг друга. В нашем простом кейсе слой не нужен - оставляем пустым. Подробнее - в Концепция слоев.
Полное описание разметки и связанных понятий - в статье Участники эксперимента.
Дальше в шаге настраиваем равное распределение трафика: 50% на каждую группу.